はじめに
昨今、アニメのジャンルにおいてひと際大きくなっている「異世界」ものについて独断と偏見で語っていこうと思う。
異世界アニメは昔からあったと思うのだが、特に最近はアニメ化されることが多いように思える。1クールに必ずと言っていいほど異世界アニメは放映されている。
増えた要因は「なろう小説」であるのは間違いないであろう。作家になりたい方が作品をネット上に公開するサービスであるが、近年はここからデビューを果たし、書籍化から始まりアニメ化などにつながる例も多い。
面白い作品が増えることは観る側にとっては喜ばしいことであり、次にアニメ化されるのを予想する楽しみまで与えてくれる。
「なろう」でも様々なジャンルがあるのにも関わらず、異世界ものが多いのか?
今回は異世界ものの面白いと思う点を記事にしてみたので、読んでいただけると幸いです!
異世界アニメとは!?
簡単にいうと現世から何かをきっかけに異世界へ連れていかれ、そこで新たな人生が始まったり、モンスターと戦うことになったりと非現実的なことが起こる作品。
- 転生と召喚
- ステータスやパラメーターの認識
異世界ものにはまず、転生と召喚に分けられている。何かをきっかけに主人公が現世で非業な死を遂げた際に異世界で生まれ変わる異世界転生。
物語の導入部分なので死んでもらわないといけないのはわかっているが、思った以上にあっさり死ぬのが特徴。上記で非業な死と書いているのに(笑)
きっかけは交通事故、事件に巻き込まれる、デスマーチ中の過労死、神の手違いなど様々。
神の手違いなんてどんな理由か!?(笑)
こち亀の両さんは天国も地獄も拒否されて生き返りましたけどね(笑)
そんなこんなで異世界で生まれ変わるのが転生。
一方、召喚はどんなものかというと、異世界の何らかの儀式によって呼ばれるもの。転生とは違い現世の姿のまま異世界に飛ばされることが多い。
召喚されたが最後、元の世界に帰るには様々な条件があったり、そもそも片道切符だったり。
話はそれますが、幼いころに「笑うセールスマン」を観てしばらく夜に寝付けなかった記憶があります。「人生の片道切符」喪黒福造めっちゃ怖かったです。トラウマ確定!
最初の分岐はこんなところでしょうか?
なぜハマるのだろうか!?
大体、上記の設定がわかってきたところで観れるアニメなのか、切る候補になるのか見えてくる気がします!
- 最初が肝心!設定の説明と物語の進行
- イニシアチブを取ることで優越感がある
- 理想が詰め込まれている
異世界アニメのハードルは上がっている
異世界ものが増えているのは喜ばしいことだが、それだけ観る側も目が肥えてきているのは間違いない。作品数が増えることで既視感が出てくる。既視感があることでオリジナル部分に目がいかなくなり作品から離れることもあるだろう。
異世界ものを楽しく見させていただいている管理人ではあるが、最近の異世界作品におけるオリジナル部分のベクトルが少しずれているように感じることもある。その設定いる!?みたいなことは度々散見する。
オリジナル要素を出す難しさは一視聴者の私には想像をできないことであるが、このベクトルがお互いに近い位置になくては楽しむことが難しく、オリジナル要素と視聴者との距離感の両立がハードルを上げている要因なのではと思う。
まとめ
書きたいこと書いて偉そうにしてすみませんでした。異世界もので書きたいテーマはたくさんあるはずなんですけど、なかなかまとまらず、部分的、平面的になってしまいました。
異世界ものは理想が詰まっているジャンルで無限の可能性があると感じさせてくれます。これからも世に出てくる異世界作品を皆さんと楽しんでいけたらと思っています。最後までありがとうございました。
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